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在犀牛软件建模中,曲面的建模无疑是不少产品设计师新人需要攻克的重点和难点,这需要大量的建模实践才能学会。而说到曲面建模,Rhino建模技巧中的曲面混接技巧是一定要熟练的,不管是建什么样的曲面模型,都是需要使用到曲面混接的,所以你知道学会这个技巧有多重要了吧?
很多新人总会经常在混接曲面的过程中出现问题,曲面不贴合、不饱满、不光滑…等等一系列问题,令人抓耳挠腮,想卸载软件。下面以海星为例,基于三管混接的方法,为大家演示如何混接,以期举一反三。
第一步:建立曲线
用控制点曲线工具绘制出海星角的曲线,上下左右共四条曲线,确定出基本型。
第二步:将“海星角”成面
利用“放样”工具依次选取绘制好的四条曲线,选项中勾选“封闭放样”,形成一个完整的曲面。
第三步:建立中心点
用“点”工具确定一个中心点,方便之后补齐剩余角。
第四步:整理海星角
步骤一:捕捉开口部分中点,绘制出两条交叉直线(注意:交叉出经过开口处曲面中点)
步骤二:修剪掉多余曲线,并将两条开放曲线组合成一条开放曲线。
步骤三:“曲线圆角”将上一步组合在一起的钝角倒成圆角。
步骤四:用曲线将曲面的多余部分修剪掉。
第五步:补齐剩余角
以第3步确定好的中心点为中心,用“环形阵列”阵列出五个角。
第六步:曲面混接
步骤一:显示边缘,选择其中两个角,用“显示边缘”工具显示出其结构线。
步骤二:分割边缘,用“分割边缘”将上一步复制出的曲面1、2的边缘在上下面的中点分割开。
步骤三:抽离结构线,将曲线1、曲线2抽离出来备用。
步骤四:混接曲面,选择边缘1与边缘2混接出一半的曲面。
步骤五:翻转方向,用“翻转方向”将混接出的面调成一个方向。
第七步:环形阵列
用已混接出来的曲面“环形阵列”将剩余部分补齐。
第八步:修剪
步骤一:用多重直线经过端点画出线段
步骤二:用修剪命令将多余部分修剪掉(注意:将指令栏中视觉交点开成“是”)
第九步:绘制辅助线
经过旋转中心点向Z轴方向画出一条直线辅助用
第十步:延长曲线
以经过中心点的直线为目标方向,用“延长曲线”工具,把之前抽离出来的曲线延长至中心点
第十一步:分割延长的曲线
第十二步:建立曲面
步骤一: 用“网线建立曲面工具”将修剪好的两条线和曲面边缘建立成面。
步骤二:用“环形阵列”将剩余部分补齐。
步骤三:将底部以同样的方法补全,最后全部选中,组。完成。
总结:大家在混接曲面的时候,可以将流程总结为从整体到局部再到整体,形状不同选择的成面应用命令也不同,原则为选择最合适、效果最好的。另外,切记软件建模不能急于求成,需要不断尝试多种方法,逐渐达到最终自己想要的效果,并熟能生巧。
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