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C4D如何让材质贴图跟随模型变形而变化?

  • 辅助软件:C4D
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  • 更新:2018-04-10 11:58

1、在场景中建立立方体,然后按c ,转化多边形。复制一个,左侧为立方体映射模式;右侧为uvw贴图映射模式。渲染,基本一样。

 

 

  2、选择面模式,ctrl+a选择全部面,右键“细分”,不勾选细分曲面,那么,物体被细分,但没有变成曲面。(这是增加细分不改变形状的一种方法),同理,处理另一个。

 

 

  3、给两者添加膨胀变形器,点击“匹配到父级”,你发现什么?看纹理!

 

 

  4、更换螺旋变形器,你再看纹理。

 

 

  所以涉及到变形,如果让材质跟随着模型改变,映射的方式必须用“uvw贴图”方式。

 
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