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初学者福音!次世代游戏模型制作教程

  • 辅助软件:max2016
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  • 更新:2019-03-21 10:12
 次世代呢,对于很多人来说还是不太了解的,其实就是新一代游戏机的意思,它可以让你大饱眼福,因为游戏内的人物造型很真实,并不会像许多网游那样简简单单的几个面数就OK了。简单来说,次世代模型注重的是质感表现强、高细节、面数相对比较少。而且次世代的游戏一般是在家用机才有,所以目前还没有次世代的网游。

次世代游戏模型制作教程
 
 
        次时代的材质贴图呢比较讲求“真”,所以大多数的都是现实的素材照片。但是这跟网游不同的是,次时代比较忌讳手绘感,所以大部分的材质效果是需要用不同的素材叠加出来的。次时代的关键地方不只在于它所用的材质不同,而是在于它采用的次时代制作的方式,次时代建模的重点不只是在贴图材质上,还有高低模匹配、高模转低模等。

        但是比较遗憾的的,现在次世代模型制作的教程不多,就算有的话也是基本的组合,不是单一的。

        次世代其实就是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,然后让低模在游戏引擎里可以及时地显示高模的视觉效果。这个制作流程有七步:

       1. 首先要根据二维原画来设定制作中模;

       2. 然后再导进ZB来进行高模雕刻;

       3. 接着要拓补低模;

       4. 然后展分UV;

       5. 下一步就是烘焙;

       6.再去绘制贴图;

       7. 最后引擎中调整

       希望我的讲解能帮助到一些想学做次世代模型的人。
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