雕刻头发用ZBrush3D图形绘制软件通常是个不错的选择,头发雕刻说难不难,说易也并不那么容易。正常的人物头发可能稍微好理解点,但如果是失真的短头发,该如何使用ZBrush来雕刻呢?
首先,从光头模型开始。
选择Clay笔刷,将笔触设置为‘Spray’,并加载‘Alpha 21’。
打开‘LazyMouse’,位于‘Stroke’面板中,然后将‘LazyStep’设置为0.075。
?缩减笔刷面板,在‘Depth’选项下面,设置‘Depth Mask’,如图所示。
?在‘Modifiers’选项下面,将‘Tilt Brush’数值设置为50。
?在‘Auto Masking’下面,点击打开‘Directional’。
?最后,在‘Alpha and Texture’选项卡下面,将‘AlphaTile’数值设置为5。
遮罩住不需要添加头发的区域,然后开始将失真的头发添加到头皮上。
?可以尝试多构建一些区域来培育一丛一丛的卷发。
?也可以在一个图层上创建头发,以便更好地进行控制。
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