原创3D模型作品出售图解流程

摩尔网 > CG教程 > Autodesk 3ds Max教程

拉伸、弯曲、锥化、修改器面板介绍

  • 辅助软件:word
  • |
  • 更新:2014-04-13 20:48

拉伸、弯曲、锥化、修改器面板介绍

一、标准修改器

2、拉伸(挤出):应用于二维形状

进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器→‘挤出

参数:厚度:拉伸的高度

分段:设置拉伸后的对象的高段数,便于以后变形

封口:

封口始端:拉伸起始面闭合或打开

封口末端:拉伸末端面闭合或打开

3、弯曲(Bend

进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器→‘弯曲

参数:角度:更改弯曲度数

方向:更改弯曲走向

弯曲轴向:设置弯曲的坐标轴

限制:

限制效果:限制的开关

上限:设置弯曲的上限(终点)

下限:设置弯曲的下限(起点)

4、锥化(Taper)

进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器→‘锥化

参数:量:设置锥化量

曲线:设置锥化后,物体中间弯曲度

锥化轴向

基本:控制锥化的基本轴向

效果:控制锥化效果在哪一轴向上

对称:使物体变为对称体

分享:

上一篇:   3D MAX+PS制作新锐视觉效果立体文字教程 下一篇:   解决3D文件保存慢的问题

评论
表情
© 2011-2016 cgmol.com 版权所有
苏ICP备12073144号