1、创建一个圆柱体,体型状态接近瓶盖就好,线条着色给180旋转分段。 2、转为编辑对象并删除盖低封顶,进入边模式给旋转面镜像切出两条边。 3、环状选择之间的分段,用滑动工具以距离一半的数值克隆出旋转分段。 4、调整视角,关闭Y轴向外缩放并倒角,取消选择移除N-gons线。 .. [阅读全文]
1、打开C4D,进入到操作界面,如图所示: 2、在操作界面内找到常用菜单里的立方体选项,如图所示: 3、点击立方体选项之后,在透视图里就创建了一个立方体了,如图所示: 4、创建好立方体之后将时间定位到第一帧,然后找到记录活动对象选项,如图所示: 5、点.. [阅读全文]
1、打开C4D软件,调整到正视图,这里一定要正视图,要不然后边没法导入背景图片。 2,按键盘的Shift+V键,点击背景,选择准备好的奶瓶素材,并调整透明度到可以参考观察。 3、在使用旋转工具时,一定要将模型 以y轴为中心做旋转; 4、用画笔工具将奶瓶一般的轮廓勾勒出来; .. [阅读全文]
1,打开C4D 2,创建一个立方体; 3,将立方体c掉创建多边形可编辑对象; 4,进入面层级,右击选择线性切割; 5,把仅可见的小勾去掉,将切片模式改成移除b部分,然后在面上面描点,只要第一个点和最后一个点重合就能穿孔成功了。 .. [阅读全文]
1,创建一个平面,将平面略为放大作为地面使用。 2,创建运动图形中的文本,在文本框中输入26个字母。将文本调整到平面的上方, 3,在文本的下方创建一个圆柱体;调整圆柱的半径和长度,使圆柱比文本的厚度略大,长度长于文本的总长度。 4,分别选择第一步创建的平面和上步创建的.. [阅读全文]
1、打开C4D,在常用菜单那里找到立方体选项, 2、点击长方体选项在其下拉列表里找到宝石选项, 3、点击宝石选项在其透视图里我们创建一个宝石,然后在渲染菜单那里找到编辑渲染设置选项, 4、点击编辑渲染设置选项,在弹出的对话框内我们找到渲染器选项,点击该选项在其下拉.. [阅读全文]
1,新建对象--立方体; 2,英文状态下按C键将立方体转为可编辑对象; 3,点击左侧多边形,使用多边形模式; 4,在操作界面上,右键找到属性—熨烫点击,然后选中需要编辑的面,按住鼠标左键拖动,就会对此面进行熨烫处理了。 5,最终效果如图:立方体已经被熨.. [阅读全文]
1,打开C4D软件,新建一个立方体; 2,点击界面右侧的模式-工程; 3,这里默认对象颜色是80%灰色,,我们改成自定义; 4,点击下方的颜色块,按喜欢调整颜色即可; [阅读全文]
1、若是两个物体,可以先点击第一个,按住shift键再点击第二个,就能同时选中两个物体 2、选中要缩放的物体后,直接键盘按T键,此时XYZ轴的箭头会变成小正方形的,若点其中一个小正方向都并不能等比例的缩放,而是应该按红色箭头所指向的,就可以等比例缩放了。 3,或者点击图片种的这个缩放按钮实行缩放.. [阅读全文]
, 1在工作界面先建立一个立方体模型,然后做成如图所示样子 2,添加一个细分曲面的样式,这样刚才的立方体立马变成了一个椭圆的样子 3,选中立方体图层,在属性中调节X轴上的分段数量,数量越多就会将他给撑起来。若觉得两侧的头太扁,可以适当增加Y轴的数值,不要太大。 .. [阅读全文]
1,打开软件界面后,按F4切换到正视图,选取样条工具,在视图上画出一条直的样条线。再选中样条线两个点,再右击,弹出菜单点细分,添加点, 2,再创建圆环。鼠标点开细分曲面的图标,弹出的面板中点:扫描,选中圆环和样条,放在扫描的下级,成为扫描的子级。 .. [阅读全文]
1,新建立方体; 2,新增-锥化; 3,调节立方体的分段数,并将锥化效果器放在立方体的子级; 4,改变锥化属性-强度、弯曲; 5,再添加一些细节(内部积压+挤压),加材质,可得到一个简单的屋顶。 [阅读全文]
1、当前是透视视图界面。鼠标在画笔图标这里长按,创建一个多边形 2、点画笔图标,然后在视图上画出样条线,样条形状自定义,按自己的意思来画就好。可以画N个弧度(弯道),接下来,我们就要用到“扫描” 3、鼠标长按:细分曲面图标,弹出的面板,左手按住ALT键,鼠标再点:扫描 .. [阅读全文]
1、首先建一个模型,然后给加点分段,以便有线条。 2、给这个物体添加一个素描样式标签,这时材质窗口出现一个材质球。 3、接下来,双击素描材质的材质球,然后修改里面的笔画、颜色、粗细等参数。渲染看一看。 4、当然这不是我们想要.. [阅读全文]