ZBrush怎么让模型变光滑 在ZB的画笔库里,有一个叫“Smooth”的画笔,这是专门用来让模型变得平滑。 画笔选好了,下一步就是调整画笔的强度和大小。这个你得根据需要来。顶部工具栏里有滑块或者输入框,自己稍微调一调就行。 接下来就是动手的时候了。用那个“Smooth”画笔轻轻在模型表面刷一刷,你会看到模型开始变得光滑起来。.. [阅读全文]
作为数字雕刻的行业标准,ZBrush的工具集非常灵活,以至于能够让用户选择最适合他们自己的工作流,人们会因为它的众多可用选项而选择经常使用它,程序里的旧功能也许很适合某些特定情景。 今天小编给大家介绍有关ZBrush的10个操作技巧,你可能了解也可能不了解,主要针对初学者和中级用户—也可能会有一些奇特的事项对经验丰富的用户有用,这取.. [阅读全文]
对于头发的制作,ZBrush是多样的,前面的教程中也有讲解,可以用球体作为子工具,用不同笔刷进行雕刻;还可以使用Z球转网格的方式。今天小编讲述一种最简单的方法,使用球体演变头发,这样的创作手法更高效、更方便。 在Tool工具面板上,插入球体并在工作区拖拽鼠标绘制,单击“Edit”进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,为了方便观察,您.. [阅读全文]