导入ZPR文件还有一种格式是ZPR的文件,这种文档文件。单击File[文档]菜单>Open[打开]按钮,找到存放的ZPR文件,选中该文件,单击打开按钮(也可以双击打开)。当雕刻出多个模型,还附有材质灯光线一起保存的时候,可以储存为ZPR格式的文件。 储存ZPR文件按下File[文档]菜单>Save As[储存为]按钮,然后打开要储存的文件夹,将其命名.. [阅读全文]
先在maya里调整基础模 拉出应有的骨点后,便导入Zbrush继续调整 开始雕刻结构 细节雕刻到这样就可以。为了用贴图转出细节,接下来导入UVlayout展开UV 展UV部分很简单,没什么特别的。导回ZBrush,检查UV展开情况,只要颜色没有很唐突的就OK .. [阅读全文]