ZBrushCore是ZBrush 4R7的精简版,也就是ZBrush简体中文版,支持6种不同的语言,就核心而言,和ZBrush是完全一样的,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到,特别适合于ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者,本文给大家介绍一些ZBrushCore的建模方法,希望能对大家有所帮助。 DynaMeshDynaMesh可以让你不受任何限制地创建和实验模.. [阅读全文]
大家应该都知道,ZBrush可以用来渲染模型,那么ZBrushCore能不能渲染模型呢?答案是肯定的,本文就给大家讲讲ZBrushCore作品的完成与渲染。 Surface Noise(表面噪点)通过Surface Noise功能,可以给模型添加效果,让它看起来像石头、木头或其他材质。通过调整各种滑动条,可以更改模型的外观为自己想要的任何外观。也可以使用遮罩,这样噪.. [阅读全文]
所谓ZBrush遮罩,就是模型的某个区域,在雕刻、画画的时候“屏蔽”的地方,通常,被遮罩的区域不是简单的打开或关闭的,相反,可以取消遮罩,在某种程度上部分遮罩或全部遮罩。一般情况下,雕刻操作在模型的遮罩区域上产生的效果取决于遮罩在每个点的强度。同样的,ZBrush简体中文版ZBrushCore遮罩也是同一个原理。遮罩创建遮罩时,按住Ctrl.. [阅读全文]
简体中文版ZBrushCore的强势发布,吸引了一众粉丝的高度关注,英语菜鸟们发出了由衷的感叹:终于可以毫无压力地使用ZBrush了。那么ZBrushCore的界面和导航究竟是什么样子的呢?真的如你们所想的那样吗?接下来就一起来看看吧。ZBrushCore界面 ZBrushCore界面的设计,让你需要的一切都触手可得。?界面左侧是选择器缩略图,显示当前选择的.. [阅读全文]
随着版本的不断更新,ZBrush这些年新增了很多工具,比如Z球,但很多艺术家仍然发现他们需要在ZBrush内部或外面获取几何图形。管道的另一端也有类似的情况,这里的最终渲染经常要在其他应用程序中完成,再以置换贴图或法线贴图的方式导出高水平细节。因此ZBrush 4R7的焦点是通过新增的Keyshot bridge插件,让它比从开始到结束都停留在一个应用程序中.. [阅读全文]
Mirror And Weld(镜像然后连接)是ZBrush的主要功能之一,你以前可能都不知道ZBrush还有这样一个功能,直到你需要的时候,才发现原来它那么重要,本教程将给大家讲讲Mirror And Weld的一些简单应用。只需一点点操作,它就可以用来显著地加快工作流程,比如创建如上图所示的手的时候。从图中可以看到,只需从一根雕刻相当详细的手指开始,利用Mirror A.. [阅读全文]
大多数ZBrush用户可能都喜欢使用绑定的ZSpheres重新拓扑模型结构,其实重新拓扑还有一种方法,那就是使用附加的ZSpheres。添加Z球进行重新拓扑提供了更多功能,让重新拓扑模型变得更简单。 ?加载一个tool开始重新拓扑。?添加一个ZSphere到该tool,让它变成一个SubTool。 ?选择新添加的ZSphere Subtool,使用Transpose定位并缩.. [阅读全文]
在ZBrush3D图形绘制软件中,有一些小技巧很少被人使用,其中一个就是使用Simple3D对象和Initialize创建快速alphas以供编辑,本文就来讲讲如何在ZBrush中使用Initialize和SimpleBrush生成Alpha变化。开始之前,先加载齿轮3D对象,在画布上将尺寸画成512×512,然后打开Initialize选项(所有的Simple3D对象都有一个Initialize标签,当这些Simple3.. [阅读全文]
雕刻头发用ZBrush3D图形绘制软件通常是个不错的选择,头发雕刻说难不难,说易也并不那么容易。正常的人物头发可能稍微好理解点,但如果是失真的短头发,该如何使用ZBrush来雕刻呢?首先,从光头模型开始。选择Clay笔刷,将笔触设置为‘Spray’,并加载‘Alpha 21’。打开‘LazyMouse’,位于‘Stroke&rsq.. [阅读全文]
ZBrush?作为一款优秀的3D图形绘制软件,几乎可以雕刻任何你能想象到的人和物,只要你想得到,没有它做不到的。木桥或者说脚手架在日常生活中扮演着很重要的角色,甚至在外面到处都可以看到它们,今天我们就来使用ZBrush雕一雕木桥吧。这里要运用ZBrush的Mirror and Weld和Surface Noise功能了。?先制作一个木板。?使用“Cube3D”,设置.. [阅读全文]
经常使用ZBrush 3D图形绘制软件的用户都知道,ZBrush与Maya之间有着很好的集成,以用于导出贴图和几何图形,你只需结合所有适当的贴图和预先分配的着色器网络将ZTool导出为Maya ASCII文件,再设置进行渲染即可。 这个功能该如何使用呢?遵循以下步骤:?进入(模型)级别1,将UVMap分辨率设置为2048,生成PUV tiles。PUV tiles是一种新的贴图格.. [阅读全文]
ZBrush可以雕刻各种各样的模型,模型上的细节有时根据模型自身的特征,往往不做过多的要求,但针对特定模型,或者就细节本身,有时还是需要精心雕刻的,ZBrush如何实现精致细节的雕刻呢?本文通过两个案例来给大家讲一讲如何在模型上雕刻精致的细节。在模型上雕刻精心制作的细节 1、进入Quick Sketch模式。2、打开Z轴的Radial Symmetry(.. [阅读全文]
FBX ExportImport插件位于ZBrush的Zplugin面板中,提供了FBX文件格式的导出和导入,它是一种3D交互的格式,由Autodesk 开发,常为很多3D软件应用程序和游戏引擎所用。FBX是一种复杂的格式,包含动画和不同的相机以及3D模型,ZBrush只包含了这些功能的一个子集。 注意:该插件是在ZBrush默认安装的情况下自动安装的,如果你.. [阅读全文]
Tool面板可以说是ZBrush中比较重要的面板了,我们大部分的雕刻作业在视图操作区和Tool面板中进行,其知识量非常大,再此只做概述,具体应用我们会在后续的教程中陆续学习。因为Tool菜单在雕刻的时候会经常使用,而且在界面上也无快捷方式,所以会将它放置在菜单右托盘中,便于雕刻时使用。在Tool面板的最上方,是文件处理区域,在ZBrush中打开和保存文.. [阅读全文]
ZBrushCore是一款性价比很高的数字雕刻软件,不同于ZBrush繁杂的界面和复杂的操纵,它降低了创作的要求,只要很简单的操作就能制作出精美的3D模型。受到不少小伙伴的好评反馈,对于新手朋友来说想使用ZBrushCore就要先将其安装在您的计算机,那么如何安装ZBrushCore呢,一起来看看吧!本文档中所显示的屏幕截图为Windows版本,然而与MacOS平台的安装程.. [阅读全文]