原创3D模型作品出售图解流程

摩尔网 > CG教程

Zbrush教程

  • 4个简单方法快速提高你的ZBrush工作效率

    4个简单方法快速提高你的ZBrush工作效率

    创建3D艺术时,效率是关键。很多艺术家雕刻作品都以别人的概念为基础,这是一种很有效的方式,大多数雕刻过程都是通过速度和效率最大化来完成的,在使用ZBrush 3D图形绘制软件工作的时候,有没有什么好的方法节省自己的宝贵时间呢?这里给大家介绍4个简单方法,帮助加快ZBrush工作流程。1、自定义用户界面打开ZBrush软件,点击Preferences>Enable.. [阅读全文]

    2018-03-27
  • 将ZBrush模型转到Maya软件里的几种方法

    将ZBrush模型转到Maya软件里的几种方法

    将ZBrush模型转到Maya里有好几种方法,可以使用UV大师插件在ZBrush里创建一些快速的UV,然后抽取网格,但要保持UV选项打开,这样当你导出到Maya,进行渲染的时候,就不用担心重新拓扑和精确UV的问题了,这个选项对于静态图像很好用。另一种方法是对高分辨率模型进行重新拓扑,可以借助重新拓扑应用程序,如Topogun或3d Coat,或者使用Maya里的本地工具,Qua.. [阅读全文]

    2018-03-27
  • ZBrush十个优秀插件介绍,你值得拥有

    ZBrush十个优秀插件介绍,你值得拥有

    ZBrush的强大是大家有目共睹的,包括它的众多优秀工具,但想要加快ZBrush的工作流程,提高工作效率,插件也是必不可少的工具,也正是这些优秀的插件让ZBrush变得更加强大。最近,小编筛选了十个ZBrush最有用的插件,包括Pixologic提供的作为安装一部分,新用户可能不太熟悉的插件,一起来看下吧。1、UV大师首先,我们来看一些与app绑定的主要ZPlug.. [阅读全文]

    2018-03-27
  • ZBrush如何雕刻酷酷的外星生物小技巧

    ZBrush如何雕刻酷酷的外星生物小技巧

    本教程主要学习如何使用ZBrush 3D图形绘制软件的工具和笔刷雕刻酷酷的生物造型,我们今天来看看在游戏、媒体和电视领域有着十几年丰富经验的3D角色艺术家Francis-Xavier Martins是如何操作的:我们以上面这张3D艺术作品展示如何在ZBrush中创建生物造型。这个生物造型由CreatureBox工作室设计,如果你从未听说过他们,可以上网查一查,他们的设计都.. [阅读全文]

    2018-03-27
  • ZBrush10个快捷技巧,稳定提高你的工作效率

    ZBrush10个快捷技巧,稳定提高你的工作效率

    作为一款独特创新的3D图形绘制软件,ZBrush?对于3D新手来说确实有点“吓人”,光是繁杂的英文界面就足以让人望而却步,但这毕竟只是针对新用户,一旦用习惯了,就会爱不释手。小编今天给新手们分享一些快捷技巧,帮助大家更好地掌握这款软件。1、编辑按钮大多数新用户最大的问题是添加新的ZTool或导入的模型到视口,围绕模型旋转和缩.. [阅读全文]

    2018-03-27
  • 3D艺术如何实现照片般真实的效果

    3D艺术如何实现照片般真实的效果

    要想通过3D艺术实现照片般真实的效果,需要了解4个主要步骤:建模、添加纹理、外观改进和照明。忽略其中任何一个步骤,都无法达到预期的效果。将现成的照片作为模型开始创作。不要试图通过添加纹理而跳过其他步骤,先添加看似真实的材质,利用一些高光将漫射颜色设置为50%灰度,粗糙度设置为0.5,然后再设置照明。接下来,在你的HDRI中将平行光对齐.. [阅读全文]

    2018-03-27
  • ZBrush如何创建悬崖峭壁

    ZBrush如何创建悬崖峭壁

    本教程我们将学习使用ZBrush 3D图形绘制软件中的一些实用工具创建悬崖峭壁,包括创建基本形状、自然纹理和岩石表面的表层纹理,将会用到Clay Tubes笔刷、hPolish笔刷、PlanarCutThin笔刷和Surface Noise。涉及到的大多数工具都将保持默认设置,除了PlanarCutThin笔刷。选择从基础PolySphere开始,因为一打开ZBrush就可以看到它,有些人可能更喜欢使.. [阅读全文]

    2018-03-26
  • ZBrush之FiberMesh功能详解一

    ZBrush之FiberMesh功能详解一

    作为ZBrush最强大的新增功能之一,FiberMesh建立在越来越多的神奇功能之上,能够直接在ZBrush内部通过各种控制创建逼真的头发、毛皮及其他基于纤维的网格,而这种控制是要付出代价的,同时在你第一次启动的时候也将面临大量的设置、滑动和曲线,因此应该从哪里开始,知道操作哪些设置可以实现自己想要的效果呢?本教程将给大家全面介绍FiberMesh功能,.. [阅读全文]

    2018-03-19
  • ZBrush之FiberMesh功能详解二

    ZBrush之FiberMesh功能详解二

    本教程继《ZBrush之FiberMesh功能详解一》之后继续给大家全面介绍FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何最好地利用这个功能满足自己的需求。 3、摆姿势步骤一关于面部表情的制作,我们可以使用图层来更好地调整为自己喜欢的表情,进入Tool > Layers,点击“+”按钮,创建一个新的图层,然后使用.. [阅读全文]

    2018-03-19
  • ZBrush之FiberMesh功能详解三

    ZBrush之FiberMesh功能详解三

    上文《ZBrush之FiberMesh功能详解二》已经给大家介绍了一些FiberMesh功能,本文继续全面介绍FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何最好地利用这个功能满足自己的需求。 步骤十一Coverage滑动条控制纤维的宽度。你会发现此时的纤维就像丝带一样,它们没有任何体积,后续我们将学习如何添加多边形来创建三维纤.. [阅读全文]

    2018-03-19
  • ZBrush之FiberMesh功能详解四

    ZBrush之FiberMesh功能详解四

    继续ZBrush之FiberMesh功能详解四: 角色设置步骤一现在,我们开始给角色调整纤维设置。首先创建基础头发,当你对自己的纤维设置感到满意的时候,就点击Accept按钮,那些纤维将在SubTool菜单中添加为新的Subtool,所以接下来的工作,将会以调整滑动条和曲线为主。下图是没有经过BPR渲染的纤维缩放图,而主图使用BPR渲染过: .. [阅读全文]

    2018-03-19
  • ZSphere在创作中发挥着怎样的作用

    ZSphere在创作中发挥着怎样的作用

    本教程我们将学习ZSphere(Z球)在ZBrush中的基本使用情况,了解它在个人创作过程中发挥着怎样的作用。作为ZBrush中的独特功能之一,ZSphere能够让用户通过清晰的拓扑结构创建基础模型,然后将其转换成可雕刻的模型。ZSphere从简单的球体开始,可以从中提取出模型的基础形状,下面一起来看看它是如何工作的吧。 步骤1点击Tools > Simpl.. [阅读全文]

    2018-03-19
  • 如何设置Zbrush的GoZ插件来与自己选择的应用程序一起工作

    如何设置Zbrush的GoZ插件来与自己选择的应用程序一起工作

    本教程将给大家简单介绍如何使用ZBrush?中的GoZ插件。ZBrush插件可以让你在ZBrush和其他领先的3D建模软件,如Maya、3D Studio Max、Cinema 4D和Modo之间无缝工作,通过本教程,我们将学习如何设置GoZ来与自己选择的应用程序一起工作,以及在程序之间来回转移模型时如何保持模型编辑完整无缺。GoZ是一款插件,能够帮助用户将模型从ZBrush转移到其他.. [阅读全文]

    2018-03-19
  • ZBrush中雕刻蠢蠢的紫色卡通兽人

    ZBrush中雕刻蠢蠢的紫色卡通兽人

    从概念到成品,往往是ZBrush创作的必经之路。本篇教程将带大家学习如何在ZBrush?3D图形绘制软件中从零开始雕刻蠢蠢的,有点困惑的紫色卡通兽人图像。  选择从较低分辨率的DynaMesh球体开始,用Move笔刷画出头部和肩膀草图,当分辨率越来越低时,在画布上按住Ctrl键并拖动以重新划分获取平坦的拓扑结构。获得想要的整体形状之后,使.. [阅读全文]

    2018-03-19
  • ZBrush Core笔刷的使用,平滑功能的应用和Alt键的用法

    ZBrush Core笔刷的使用,平滑功能的应用和Alt键的用法

    ZBrushCore作为ZBrush的简体中文版,发布已经有一段时间了,对英文不好的3D新手们来说简直是雪中送炭,不知道大家有没有安装这个版本,你会使用它吗?这里小编整理了ZBrushCore的一些用法,包括笔刷的使用、平滑功能的应用和Alt键的用法,看看它可以如何处理3D模型。 操作3D模型   ZBrushCore提供两种不同的方法,在画.. [阅读全文]

    2018-03-19
© 2011-2016 cgmol.com 版权所有
苏ICP备12073144号