Hypershade 编辑器主要是用来制作纹理、材质节点的。它是从 Maya 2.0 中引入的。它不仅交互显示菜单或者纹理的样子,还显示阴影网络元素是怎 样连接的,另外可以和 Hypergraph 一样地对窗口进行缩放和跟踪操作。用 F 键 ( 扩展窗口以适应所有物体 ) 和 A 键 ( 扩展窗口以适应选择物体 ) 使浏览带有大量阴影组的场景更加容 易。 选择 .. [阅读全文]
播放控制器包含一系列的铵钮工具,从外观而言,它与录像机的播放控制器极为相似,如图 12-1 所示。两者的作用也是非常接近的,它主要用于预览计算机动画。 图 12-1 播放控制器 下面是播放控制器中的按扭及其功能: Start Time( 开始时间 ) 铵钮:“当前时间指示器”移动到时间滑块的开始点。 Previous(.. [阅读全文]
你知道如何用MAYA给卡通三维女孩建模么?不知道没关系,本教程就是给你解惑的。下面,我们先来看看最终的效果图吧: 关于卡通风格,我尤其喜欢的是znz(张念祖)的卡通风格。感觉他的风格从用色上还是模型设定上都很符合亚洲人的审美。我也祝愿znz能做出更优秀的作品来。希望有机会和他交个朋友。我这次的作品也是力求与这种风格方向。.. [阅读全文]
想用MAYA制作盛夏海边唯美的女孩,今天的课程就是关于制作这个的。有兴趣的一起学起来。 说明:我的第一个想法是创建一个超级吸引人的女孩,精力充沛,天真可爱。我搜索互联网上的参考图片,可以帮助我弄清楚我的想法。你可以看到我在图01的主要参考图: a游泳衣 b身体 c表情 e帽子 .. [阅读全文]
1、打开Maya软件 2、在菜单栏上点击create创建会弹出创建的类型 3、点击create ---NURBS primitives创建nurbs预设 4、点击create ---polygon primitives创建polygon预设(球体、长方体、锥形) 5、点击create ---volume创建体积 6、点击create ---lights给场景创建灯光.. [阅读全文]
maya在使用的时候,发现一个问题,想要选中物体,却无法选中,该怎么办呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、这种问题有四种可能,第一种可能就是,没有打开相应对象的选择按钮,如图,点击小三角,打开选择按钮,有些童鞋的小三角是打开的,就直接跳转到第二步 2、图中我的maya 所有的物体选择都是选中状态,如果那个.. [阅读全文]
maya中有激活选定对象功能,可以让CV曲线趴伏在球体表面,该怎么使用这个功能呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、选择曲面图形,在操作界面创建一个球体,并选择球体 2、选择红方框激活选定对象按钮 3、创建-CV曲线工具 4、随意的在球上点一个点(CV曲线至少要三个点才会出现一条CV曲线).. [阅读全文]
MAYA如何制作逼真的人物头发效果 好,就是这张图,这样的女孩头发怎么制作,一起来看下: 先拿过来一个裸模。 然后给她用polygon多边形做发型。这是我们要做的大概发型 我们可以用这样的立方体开始做,做之前把上下两个面删掉 然后进入边级别,选中一圈边挤出。不断的调整旋转位移,做出一束这样的头发大型.. [阅读全文]
1、模型和渲染准备 首先准备好要做成镭射效果的模型,注意模型需要分uv(重点)。 第二步,打光,这里我直接用了阿诺德的天空盒HDR,点光源和面光源也都可以。 第三步,先创建阿诺德的aistandsurface材质球。再在“2D纹理”里面点击创建“渐变”的材质节点,并将渐变的节点上的“输出颜色”连接到a.. [阅读全文]
简介: 首席建模师Darko Mitev分享了创建科幻城市场景的过程,这个过程包含了寻找灵感,创建主要结构,并慢慢给建筑物进行细化的过程,这个项目由Maya,V-Ray,Substance Painter等软件制作。 介绍 首席建模师Darko Mitev分享了创建科幻城市场景的过程的第一部分,这个过程包含了寻找灵感,创建主要结构,并慢慢给建筑物进行细化的.. [阅读全文]
3D艺术家Gleb Tagirov展示了一辆越野赛车的创建过程,并详细的介绍了在Maya中的工作,以及如何创建橡胶轮胎的步骤. 介绍 大家好!我是Gleb Tagirov,目前住在捷克共和国的布拉格。我曾担任过平面设计师,并从二年前开始独自接触并学习3D领域的一些东西,去年,我开始在当地一家小公司担任3D艺术家。目前,我是一名自由职业者,所以.. [阅读全文]
剧中的主角“老白” - Walter White,以及荒野中那辆房车The Crystal Ship是贯穿整部剧集最标志性的符号。 《绝命毒师》的粉丝们当然也没闲着,3D艺术家Marco Di Lucca和Bondok Max用Maya分别以自己的方式创作了3D版的“老白”和The Crystal Ship。 角色:Walter White 作者介绍 .. [阅读全文]
大家好!今天给大家带来maya制作扎哈克老国王模型的方法技巧。 本文来自伊朗3D艺术家Ali Jalali,目前在新加坡育碧公司的Skull and Bones项目中任职角色美术。 1、项目概念和灵感 扎哈克(Zahhak)是波斯诗人费多西(Ferdowsi)所著的著名古代波斯神话书《国王.. [阅读全文]
1,在window/preferences设置一下.播放属性,这是为播放粒子作准备的. Maya教程:火箭的发射拖尾效果 2,沿着X轴创建场景与模型,很简单. 3,按键盘的insert键,将中心点移到火箭的尾部. Maya教程:火箭的发射拖尾效果 Maya教程:火箭的发射拖尾效果.. [阅读全文]