1、打开maya,新建场景,然后点击windows--animation editors---graph editor打开曲线编辑器 2、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节 3、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行 4、下面这个工具.. [阅读全文]
1,打开你要测量的文件 2,选择 到 polygons 模块下 3,在create菜单下 找到 measure tools,选择延伸菜单中的 distance tool单击它 4,之后你的鼠标会变成图中的样子 5,我们来切换到你想要测量面的正视图,按住 空格键 按住 鼠标右键,maya界面会出现.. [阅读全文]
1,选中这个物体(注:放心,中心点偏了,此物体依然可正常选中) 2,点击Modify,如图 3,再点击下拉菜单的center pivot,如图 4,中心点已回归。 [阅读全文]
1、打开maya,调整到前视图,导入一张小提琴图片。 2、在“网格工具”【Mesh Tools】中找到“创建多边形”【Creat Polygon】,点击创建多边形。 3、这时鼠标光标变成十字形。沿小提琴主体外形轮廓进行描绘,描绘至最后一个点,按下“W”键跳出绘制多边形模式。这时会得到一个多边.. [阅读全文]
1,单击菜单栏的“窗口”,光标移到一级目录的“设置/首选项”,单击二级目录的“颜色设置”。 2,在“颜色”设置窗口中单击打开“3D视图“卷展栏。 3,单击“渐变顶部”颜色框,对背景色顶部基色进行调整。 4,用同样的操作调整背景色底部基色。 .. [阅读全文]
1,首先打开maya,进入工作界面, 2,创建一个圆柱体,在上面菜单中找到创建圆柱体的快捷图标, 3,在视图区拖动鼠标左键,创建出圆柱体, 4,选择圆柱体,在右面的channelbox调节圆柱体的细分高度这个参数, 5,调整后,按下键盘上的R键,进行缩放圆柱体,.. [阅读全文]
1,打开maya,创建一个立方体。 2,在模型上右键选择“面”【Face】模式。 3,大家可以看到这时候模型的面中心有一个点,只有当你选中这个点的时,对应的面才会被选择。 4,但若想要点击面的任何一个地方,该面都能被选中,应该怎么设置呢? 5,打开“窗口.. [阅读全文]
1,打开maya 2,在菜单里找到create菜单 3,点击create菜单之后,再在其子级菜单里找到CV curves tool选项, 4,选择CV curves tool选项在前视图里创建一段线, 5,选择绘制的线再在edit curves菜单那里找到rebuild curve选项, .. [阅读全文]
1、打开软件 2、新建几个模型,如四方体、圆柱、圆锥等 3、点击渲染层左边的display进入图层管理,或者按ctrl+a键进入。 4、点击球然后点击图层管理的加号,创建一个层 5、双击新建的层,重新命名,点击save保存 6、若要将物体添加到.. [阅读全文]
, 1将maya软件打开,进入到该软件的操作界面如图所示: 2,打开maya之后,在菜单里找到plane选项,如图所示: 3,选择plane选项,在视图中创建一个平面,如图所示: 4,选择创建的平面,在通道中设置参数如图所示: 5,设置好参数后,单击鼠标右键,.. [阅读全文]
1,打开maya软件,选择polygons下的cube,在网格上可拉出立方体模型。 2,如下图,需要注意的是,如果把interactive Creation前面的对号去掉的话,点击cube,会在网格中心直接形成正方体。可用缩放工具(快捷键R)进行调节。 .. [阅读全文]
1,打开Maya,进入到该软件的操作界面如图所示: 2,打开Maya之后我们找到window选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到general editors选项,如图所示: 3,点击general editors选项在其子级菜单里找到visor(内容浏览器)选项,如图所示: 4,点击visor选项,在弹出的对话框内.. [阅读全文]
1、首先打开软件,进入操作界面 2、找到create选项下的polygon primitives选项 3、点击polygon primitives选项,在菜单里找到cylinder选项 4、点击cylinder选项,在透视图里创建一个圆柱体 5、选择圆柱体在channel box里设置参数如图: .. [阅读全文]
1,简单对象的创建当谈到影视动画建模我们会要处理多边形。有时,我们将使用NURBS曲面,不过最终结果却总还是基于多边形。要在maya中创建简单的对象,操作:创建 - >多边形基本体 - >选择一个原始 2,如果不会创建某些图形或者基于方便,将可以使用自定义多边形的基本体来创建基本的maya对象。 .. [阅读全文]
1、打开maya软件,进入操作界面 2、在菜单里找到create选项内的NURBS primitives选项 3、在NURBS primitives选项的子级菜单里找到circle选项 4、点击circle选项在透视图里创建一个圆形 5、创建好圆形之后再在菜单里找到edit curves选项 .. [阅读全文]