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AutoDesk Maya教程

  • maya怎么快速创建漂亮的烟花效果

    maya怎么快速创建漂亮的烟花效果

    烟花效果如下: 1、打开maya,将右上角的工作区切换为Bifrost Fluids,菜单栏会出现效果工具 2、效果-创建烟火 3、这时,操作界面中心就会出现烟火筒 4、点击右下角的播放按钮,直到烟花炸开,在暂停 5、渲染此烟火,就可以看到漂亮的烟火了 6、框选烟花,在右.. [阅读全文]

    2022-10-20
  • maya导入fbx文件提示无法识别的文件类型怎么办?

    maya导入fbx文件提示无法识别的文件类型怎么办?

    maya导入fbx文件提示无法识别的文件类型怎么办?,如下图的提示: Maya报错原因 Maya软件未启用FBX插件,导致Maya软件无法识别FBX文件 报错解决办法 ①在Modeling模式下,菜单栏中单击 Windows(窗口)——Settings/Preferences(设置/首选项)——Plug-in Manager(插件管理器),单击打开“插件管理”窗口 .. [阅读全文]

    2022-10-20
  • maya正交视图当前处于锁定状态的解决方法

    maya正交视图当前处于锁定状态的解决方法

    有同学发现,偶尔打开maya工程文件无法进行旋转缩放等操作,软件提示"正交视图当前处于锁定状态",这个我们该怎么解决呢?下边提供几种方法: 方法一:更改透视视图,有的工程文件为了渲染效果图,可能设置了多个视图,这里切换下视图就可以了。操作如下图: 方法二:视图摄像机锁定的原因,导致无法旋转和缩放,我们只.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • maya怎么检查模型的废边废面

    maya怎么检查模型的废边废面

    1,界面上打开网格-清理      2,在弹出清理选项窗口,第一项清理匹配多边形中,第一项表示发现多变面错面并将其连接成四边面或正确的面,第二项表示选择多变面或错误的面。 3,第一项虽然能帮助连接多变面或者错误的面,但有候却不能正确的或是最好的连接面,所以最好的方式还是选择第二种方式,自己手动连接。4,在下.. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya制作武器剑气拖尾效果图文教程

    maya制作武器剑气拖尾效果图文教程

    1、新建几个曲线,用来做拖尾的效果,然后把曲线打组,以各种你认为方便的方式将此组约束给武器,使武器带着曲线的组一起运动。 2、选中这根曲线执行刀光拖尾脚本。执行以后播放一下时间轴滑块,可以看到: 3、给这个平面贴上透明通道,进行相关playblast以及渲染输出。选择拖尾模型,会发现通道栏有两个属.. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya导入FBX格式模型,三边面变成四边面的解决方法

    maya导入FBX格式模型,三边面变成四边面的解决方法

    1、在Max中创建几个几何形体。 2、择上图中所有的几何体,然后直接导出FBX。 3、BX格式的设置如图。 4、“OK”后出现错误提示,暂时不需注意,再点击“OK”,导出完毕。打开相应的Maya版本,选择File--Import,导入刚才3ds Max导出的FBX文件,可以看到模型全部转换成了三角面。.. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya使用offset命令绘制环行线的方法

    maya使用offset命令绘制环行线的方法

    1,打开maya, 在菜单中找到create选项内的NURBS primitives选项   2,在NURBS primitives选项的子级菜单中找到circle选项   3,点击circle选项在透视图里创建一个圆形   4,创建好圆形之后再在菜单里找到edit curves选项   5,点击e.. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya使用xgen创建毛发的方法

    maya使用xgen创建毛发的方法

    1,首先在界面里找到create菜单,点击create菜单在其子级菜单里找到polygons primitives选项,如图: 2,点击polygons primitives选项,在其下拉菜单里找到sphere选项,如图: 3,点击sphere选项,在透视图里创建一个球体并在菜单里找到xgen选项,如图: 4,点击xgen选项,在其内选.. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya怎么分离面

    maya怎么分离面

    1,打开maya,在透视图里创建一个长方体 2,选择长方体在右侧的channelbox里设置参数如图 3,设置好参数后,可以看到此时在长方体上面就出现了需要的结构线 4,再在长方体上面点击鼠标右键在右键菜单里找到edge选项,然后双击中间的边选择这条循环边,然后在菜单那找到detac.. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya如何展UV

    maya如何展UV

      , 1打开或新建一个立方体模型 2,点击window--->UV editor打开uv编辑器 3,选中模型,这时uv编辑器里会出现模型的uv,复杂的模型要将UV展开 4,展好UV后,右键向上切换成边模式 5,全选UV边,点击polygons--->uv snapshot .. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya怎么给模型上材质,贴贴图

    maya怎么给模型上材质,贴贴图

    1,新建一个立方体 2,再打开材质编辑器;新建一个材质球 3,拖拽材质球给物体;双击材质球,弹出材质球属性 4,在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file 5,点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开 .. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya如何桥接两个物体

    maya如何桥接两个物体

    1,新建一个圆柱 2,用Ctrl+D复制一个或重新建一个圆柱 3,选择两个圆柱,按shift键不松,右键选择combine 4,右键选择面模式 5,选择一些面,进行删除 6,进入线模式,选择两边的线,右键选择bridge进行桥接 .. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya如何制作白色毛毛球

    maya如何制作白色毛毛球

    1,首先打开maya,把网格隐藏,新建一个面片,一会把毛毛球放在上面就行   2,新建一个球体,移动,放在,面片上,然后点击毛发,给球体创建毛发,选中球体     3,点击毛发,会发现球体上已生出毛发,我们要做的是白色毛毛球,这时打开毛发属性面板   .. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya如何进入顶点编辑模式

    maya如何进入顶点编辑模式

    1,运行maya软件,单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”; 2,在视图窗口拖拽出一个球体; 3,在视图窗口按住鼠标右键不松手,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放; 4,进入顶点编辑模式; 5,对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“.. [阅读全文]

    2022-10-08
  • maya制作粒子流动特效的图文教程

    maya制作粒子流动特效的图文教程

    1.首先,要理解原理。是利用一个pTorus作为流体发射器,然后给一个volumeAxis场,做好一定的形态后,用流体来驱动粒子。 2.创建流体3d模型,用这个物体作为流体发射器,表面发射。 3.把流体发射器密度属性上key了个动画,因为由于我们做的光效是由无到有的过程。设置相应流体参数。 .. [阅读全文]

    2022-10-08
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