maya创建的目标约束突然反过来了怎么办?我们一起来看下: 1、首先我们创建一个目标约束,先选择“pSphere”对象,按住shift按钮加选“箭头”对象 2、约束》目标,点击后面的小方块,打开目标约束选项窗口,勾选保持偏移,“添加”目标约束 3、好了我们按照默认设置创建了一个目标约束,当我们移动小球到箭头正上.. [阅读全文]
1、制作链轮及一节链条,在绘制一节链条时注意删除历史并冻结坐标 2、绘制链条行走路线,使用曲线绘制工具进行绘制,注意绘制的时候注意方向,否则连接的时候会出现问题,绘制完成如图 3、选中制作的一节链条,在工具架上选择创建mash命令,弹出mash编辑器 4、选择mash-distribute进行编辑,此时调.. [阅读全文]
1、当导入天光文件后,很多人都发现背景已经出现了,如图,如果不想看到,该如何操作呢 2、点击Hardware Texturing里面的透明度选项,调到0,背景消失 3、如图所示,但这只是界面的消失,如果不想让背景图出现在渲染图里面,则需要另外设置 4、点击Visibility 菜单下的camera,调至0 5、.. [阅读全文]
1、打开maya软件 2、点击Windows--settings、preferences--plug-in manager打开插件管理器 3、在插件管理器中找到type.mll,勾选后面的选项 4、点击create---type即可创建字体 5、打开属性编辑器在type栏即可修改属性 6、在3D type框中修改想要的文字.. [阅读全文]
我们知道maya软件自带很多特效,但是很多小伙伴不知道在哪,也不知道怎么使用,今天我们来简单介绍下: 1、首先我们打开maya软件,找到左上角建模右边的选项,点击它。 2、这时点击FX选项,这是maya中特效选项。 3、点完后,我们发现整个菜单栏界面发生了变化,再次点击maya上方的“效果”选项。 4、.. [阅读全文]
maya怎么插入循环边,插入循环边在哪? 1、首先打开maya软件,进入界面,点击“创建”,点击“多边形基本体”。 2、点击“圆柱体”。 3、这时,我们maya界面中会出现一个圆柱体。 4、接下来点击“网格工具”,选择“插入循环边”。 5、将该工具放在圆柱体当中,你会看到有一个循环边。.. [阅读全文]
maya模型怎么减面,减面的一些设置方法 1、“减少”命令,(在“多边形模块——网格”);主要作用是减少模型上的面,简化模型;如图所示: 2、勾选“多边形计数”,(在“显示——平视显示仪”);如图所示: 3、创建一个圆球体;如图所示: 4、选圆柱体,点击“减少”命令;使用默认设置,执.. [阅读全文]
maya平行光是什么?如何设置平行光。 1、给当前场景创建一个“平行光”;“平行光”是一个具有方向性的灯光,可以用旋转属性控制,移动和缩放属性不会对实际灯光效果产生影响;如图所示: 2、按“T”键,可以通过出现的两个移动控制柄来控制光源方向;如图所示: 3、打开平行光的“属性编辑器”,调整数值来控制灯光.. [阅读全文]
MAYA如何设置切换面的连续性以及是否保持面连接的区别 勾选保持面的连接性的挤出效果。 取消保持面的连接性的挤出效果。 切换方法1----修改首选项 如下图所示,单机首选项。 如下图所示,选择建模,右侧有一个保持面的连续性,勾选或者取消即可切换,然后进行挤出操作。 切换.. [阅读全文]
在使用maya软件中,偶尔会需要将两个或多个物体进行对齐处理,那如何将物体对齐呢?一起来看下: 对齐对象大体上来说又两种方法,一种是捕捉对齐,一种是使用对齐工具 今天我门来讲解使用对齐工具对齐对象。 首先,选择需要对齐的物体,如图所示: 按照步骤 : 修改 》对齐工具(Modify 》Ali.. [阅读全文]
maya使用Pulldownit破碎插件制作物体破碎效果,文末附带插件下载地址 1、打开maya,新建一个四方体,和一个面片;点击pulldownIT进入破碎插件界面 2、点击灰色裂缝的四方体打开破碎设置;选中要破碎的物体,设置好破碎的数量,然后勾选create rigid bodies from fragments,点击shatter IT 3、点击保龄球图标打开ri.. [阅读全文]
1、骨骼找不到其实就三种情况,自己被隐藏,父对象被隐藏,绘制样式选择了无 2、首先我在场景中创建了一个骨骼,然后在它上面打了三个组,如图所示 3、我们选择骨骼joint1,点击快捷键ctrl+h隐藏joint1,我们想显示的话就在大纲视图再次选择joint1,点击快捷键shift+h就显示了 4、组隐藏显示其实和上一步是.. [阅读全文]
1、打开maya软件,我们创建一个nubers曲面,多边形曲面严格意义上不是曲面 2、在菜单栏里有曲面----重建---- 3、出现了重建曲面的弹框,可以在这里修改曲面的一些相关属性。 4、重建的模型大致可以分成这些类,根据需要选择,一般选择一致即可 5、可以对曲面进行u和v的跨度数调整.. [阅读全文]
1、首先打开模型,我们框选模型,发现上边有很多绿色数字,这些数字怎么关闭呢? 2、然后这个时候,点左上角,显示面板 3、然后看看你是哪个显示了数字,逐个逐个关闭即可 4、关闭后的效果如图 [阅读全文]
提示:首先要安装phoenixfd插件,文章底部有插件下载地址,按照压缩包内说明安装好后,再学习吧! 1、打开maya软件,新建一个空白的视图 2、将空白页面的场景保存一下 注意:名称一定要用英文,因为插件phoenixfd不能识别中文 3、在工具栏中会有插件phoenixfd,安装及调用参考其它经验 .. [阅读全文]