先看下某商场服装店的柱子装饰效果,像一颗生长的树,而树的组成是看似杂乱却又有规可循的木板组成,这样的效果怎么做到的呢?我们往下看: 制作这样的效果,我们需要用到max的石墨建模工具,它能把多边形建模工具向上提升到全新层级。 1.第一步要先创建出整体造型,创建一个圆柱体,设置好半径和高度并增加.. [阅读全文]
Max模型打开提示贴图丢失的三种解决办法,写给那些小萌新们。 如图,打开max文件的时候,提示文件丢失,是不是很慌,刚做的文件报错了?别急,这是贴图丢失问题,下边我来讲解三种解决方法 方法1:shift+T 此方法是经常用的,也是最简单的 只要在max软件窗口内按shift+T快捷键便会出现一个窗口如下.. [阅读全文]
max如何建立汽车轮胎模型 首先创建一个Box,给它一定的细分。 使用线工具,画好一条线。 线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成poly,全部附加。 使用布尔工具,制作出这些凹槽。 转化为poly,把两头的面删除掉。 .. [阅读全文]
MAX制作个性摇椅3D模型的图文教程,从三个面看下效果图: 1.导入摇椅的视图背景,在前视图中按照图片“样条线”|“线”的方式绘制侧面形状,注意在图中的结构处卡住点。 2.再进入“样条线”层次,使用“轮廓”命令,根据图片设置厚度。 3.在“顶点”层次上,选中所有的点右键.. [阅读全文]
MAX如何建立键帽模型以及键帽平均分布到球体的方法 1.创建一个倒角“矩形”样条 2.应用挤出修改器。 3.应用锥化修改器。 4.采用编辑多边形修改器,切换到边子体,选择顶面周的边线,并采用“切”命令。 5.选择图a所示.. [阅读全文]
Max如何制作一个镂空的装饰花瓶模型,我们一起来看看: 在前视图里创建一个平面物体。 进行具体参数设置。 然后拉出个椭圆来,不要太大。 选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。 调整他们的间距,让它们看起来更均匀。 .. [阅读全文]
先看下效果图: 开始制作: 1.在扩展基本体中,创建一个切角圆柱体。 2.右键转成POLY,复制一个,将复制出的物体隐藏。 3.选择上下隔开的两条边,点击石墨工具的点环和点循环。 4.在创建选择集里把这些边记录下来。 .. [阅读全文]
1、 按F10键,打开max的渲染器,切换渲染器为VRAY 2、设置输出大小,保持图像纵横比不变,一般2000大小的尺寸即可; 3、在V-Ray选项-全局开关中选择高级模式,把自适应灯光切换成全光求值; 4、将V-Ray选项-图像采样器(抗锯齿)中的类型设置为渲染块; .. [阅读全文]
先看下最终的效果图 1、打开3dmax,在创建面板中点击标准基本体→几何球体,在视图中绘制出一个几何球体。 2、在修改器列表中找到FFD3x3x3,然后点击控制点层级,再用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动至合适。 3、在修改器列表中找到“噪波”并点.. [阅读全文]
【问】如何才能提高渲染时的速度? 【答】一.用里面先设置较小的尺寸--- 锁定。在渲染器里参数调整:渲染发光贴图跟光子文件阶段. 1.打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2.图象采样里面 选固定 3.间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 4.发.. [阅读全文]
max界面右侧命令面板不见怎么办?今天教大家两个方法快速调出命令面板。 1、点击菜单栏中 [ 自定义 ] — [ 显示UI ] — [ 显示命令面板 ] ; 2、在主工具栏空白处点击右键—命令面板。 [阅读全文]
MAX建立一个水母造型的台灯灯模型图文教程,MAX灯具建模方法 先看下效果图: 1.建立一个半圆,布线得到这个结构,圆周分段12,跟原图下面的须一样多 2.涡轮平滑,塌陷,开放边上的边间隔循环 3.按着shift,挤出这些边 4.向上环形一个 .. [阅读全文]
必备!MAX建立长方体模型以及一些参数修改小技巧 我们选择长方体在场景中进行创建,选择长方体在顶视图点击鼠标左键并拖动,然后松开鼠标左键向上移动或者是向下移动。在向下移动的时候,我们需要注意它的高度为负值,单击鼠标左键,再单击鼠标右键,我们就创建完成了。 在命令面板中单击修改,我们就可以对长方体的参数.. [阅读全文]
max室内效果制作中的灯光材质建立的一些方法,后期效果的一些设置 一、参考图 先找参考图,参考图是必须的一项,它会帮助你很多,但是也不能盲目随便搜索。建议大家多看一些专业的室内摄影,一定要实景。 二、布光 总有人问我窗口灯你给什么颜色,给多大强度,要看看我布光图什么的。在这里我.. [阅读全文]