本教程像三联的朋友们介绍3DSMAX倒角剖面修改器,同“倒角”编辑修改器相比较,“倒角剖面”编辑修改器具有编辑方法更为灵活的特点。“倒角剖面”修改器使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形,如图3-127所示。 图3-127 倒角剖面 注意:制作成型后,作为倒角剖面的轮廓线不能删除,删除后,则倒角剖面失.. [阅读全文]
如何去除CAD教育版本字样 我们误操作了cad的某个命令登录到auto公司时,auto 公司便可以在网上确认您使用了盗版cad,他将你所做的当前文件变成了“教育版”,这个可怕的教育版生成文件有着极强的传染力,凡是引用了他的文件都被感染成“教育版”,那么如何将这个在打印时图纸四周的“教育版”去掉,有个屡试都爽的好办法,如下:把图纸另存为.D.. [阅读全文]
1、扭曲(Twist) 作用:类似于拧麻花 进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器→‘扭曲 参数:角度:扭曲的度数 偏移:扭曲效果偏上或偏下 2、倾斜(Skew) 作用:将物体原地倾斜 进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器→‘倾斜 参数:数量:倾斜的度数.. [阅读全文]
有两个小办法你试试,第一在公用面板下reactor下collisions下view如果亮起可以点一下进行清除。 第二按F11输入下面的代码(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)按回车就可以删除模型内没用的信息。 [阅读全文]
拉伸、弯曲、锥化、修改器面板介绍 一、标准修改器 2、拉伸(挤出):应用于二维形状 进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器→‘挤出 参数:厚度:拉伸的高度 分段:设置拉伸后的对象的高段数,便于以后变形 封口: 封口始端:拉伸起始面闭合或打开 封口末端:拉伸末端面闭合或打开 3、弯曲(.. [阅读全文]
教程的主要精粹是3Ds Max如何混合PS创造出新锐视觉效果极佳的主题文字设计。更希望通过这次实例讲解能成功地把在平面设计上没有3D基础 的同学们带入这个跨平台创作领域上。别看到3D就怕了,其实没有那么难入手,我就是通过自学走过来的,不懂可以找百度叔叔,或者股沟爷爷, 他们无所不能! 我本身是新锐视觉设计的崇.. [阅读全文]
当使用GI (Global illumination)在算动画的时候,由于GI是依据快取的采样(caching samples),也因此会产生闪烁的问题. 原因是每个frame的采样位置并不同,造成每个frame的照明会有差异.为了解决这个问题,你可以先用预先计算的采样点(pre-calculated solution)这些合并的采样点用来计算每一个frame.你可以对两个GI方法.. [阅读全文]
Vray的工作流程 1创建或者打开一个场景 2指定VRay渲染器 3设置材质 4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数: ①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。 ②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式) 调整min rate(最.. [阅读全文]
RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射:透明、半透明、折射:当.. [阅读全文]