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AutoDesk Max教程

  • 学好Max软件的技巧(一)

    学好Max软件的技巧(一)

    此次的 3ds max 内容并不是大家所常见的针对某一项技术进行讲解,而是通过我的案例告诉大家学习3ds Max有多么容易,说到这有些人会问“我学习3ds ,ax也有一段时间了,没感觉出像别人说的那么容易,反而对我来说每一步都是一个坎,进步很艰难”,也有人会说“3ds Max入门本身就比Maya简单,所以3ds Max好学”。   大家各有分说,我在这里就不一.. [阅读全文]

    2018-09-16
  • Max常用材质参数的设置方法

    Max常用材质参数的设置方法

    一、木纹材质调整方法   1. 木纹材质的肌理调整:   A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%   B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。   C.木纹的纹路调整可在过.. [阅读全文]

    2018-09-16
  • 简易床max模型设计制作【图文教程】
  • 休闲椅的制作【max图文教程】
  • 沙发椅的制作【图文教程】
  • 【图文教程】人头马XO酒瓶的制作
  • 3DMAX蒙皮详细教程

    3DMAX蒙皮详细教程

    第一步:搭建骨骼 搭建准备: 打开模型,按F和L键,将模型的位置对应到世界轴的中心,并且在X轴方向以YZ平面保持对称,坐标轴可以在左下角看见 点击模型右侧“层次”中的“仅影响轴”,再拖动模型的坐标轴,可以调整模型的坐标轴,并拖至世界轴中心,即坐标为0;0;0,然后再点击一下“仅影响轴”。 在选择模型的情.. [阅读全文]

    2018-08-11
  • max制作立体文字倒角特效教程

    max制作立体文字倒角特效教程

    这种效果其实在以前的教程中也有类似于这个的,但是今天涉及到了倒角的特效制作实例,:“参数”卷展栏中的“封口”栏用于给造型两端进行加盖控制,如果两端都加盖处理,则为封闭实体;“封口类型”栏用于设置顶盖表面额构成类型,“变形”项将不处理表面,以便进行变形操作,制作变形动画;“栅格”项将进行表面网格处理;“曲面”栏用于控制斜面的曲率.. [阅读全文]

    2018-06-10
  • MAX纹理贴图的一些制作技巧与方法

    MAX纹理贴图的一些制作技巧与方法

    如何利用max纹理贴图来增加模型的细节处理?今天小编为大家整理了3dsmax纹理贴图一些制作技巧方法,通过案例详细讲解一个完整模型的每个细节的纹理贴图处理技巧,希望对大家有帮助! 【支柱部分】 如上图所见支柱的部分有一侧是在镜头后方的,所以只要针对可见的区域进行细节的纹理处理即可。 .. [阅读全文]

    2018-06-06
  • 利用MAX制作混合材质的贴图过程和方法

    利用MAX制作混合材质的贴图过程和方法

    大家在做3dsmax设计的时候,特别是室内设计的时候,一定会给一些门窗等设置一些带雕花的模样,所以,下面这套《3dsmax如何制作材质贴图》教程通过案例,为学员们介绍利用3dsmax制作混合材质的贴图的过程和方法,教程比较经典,简单易上手,喜欢的学员们一起来学习吧! 以下是max制作混合材质贴图的步骤: 1、这里为了省点时间精力,就.. [阅读全文]

    2018-06-06
  • 通过足球贴图案例来详细解析MAX贴图制作的方法

    通过足球贴图案例来详细解析MAX贴图制作的方法

    贴图是物体材质表面的纹理,利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。所以,本套《3dsmax贴图制作方法》教程主要通过案例制作足球贴图来详细解析3dsmax贴图制作方法,教程比较简单,同时制作起来难度也不大,对于新手朋友非常值得学习。 一、3dsmax足球贴图制作案例效果图 .. [阅读全文]

    2018-06-06
  • 如何使用max中的简单工具创建硬表面

    如何使用max中的简单工具创建硬表面

    3dsmax是一款功能强大的三维建模软件,使用该软件我们可以制作三维动画,也可以进行三维建模,本教程我们将以创建一个科幻降落船为案例,教大家如何使用3dsmax中的简单工具创建硬表面,以下是利用3dsmax硬表面建模的技巧。 1.分析模型 在开始做任何建模之前,我们首先要思考一下如何将模型分解成不同的网格,这对建模是非.. [阅读全文]

    2018-06-06
  • 履带吊3dsmax绑定动画教程

    履带吊3dsmax绑定动画教程

    视频教程:http://v.youku.com/v_show/id_XMzYyMDYwMTM2NA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0  第一步:检查模型能附加在一起的尽量附加,不要打组,否则会导致后期打不了组 第二步:各个节点,创建虚拟物 第三步:大臂与虚拟物的链接绑定,吊绳的蒙皮,创建约束,父子层关系。   .. [阅读全文]

    2018-05-24
  • 铜火锅的制作max图文教程
  • 笼屉,蒸笼的制作max教程
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