1、给个壳修改器~~光滑一下,好,建摸完工~~ 1、打开材质面板~~在反射通道给一个VRAY贴图~~~2点击获取材质按钮,点击VRAYMTL材质~~ 1、调节反射~~越暗反射越小,给物体材质~~~2、另选一材质球,点获取材质按钮,选VRAYNDRI~~ 1、点击浏览~~给一个环境贴图~~~~2、选择VRAY渲.. [阅读全文]
希望大家喜欢,先看效果~! 1、建一圆柱体~~~~2、转为多边形 1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质~~~2、反转法线,再转到多边形 1、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动~~2、在前视图调呀调~~ 1、在顶视图继续调~~~2、透视图选边~~左视图结合SHIFT.. [阅读全文]
9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。 图9 10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除! 图10 11、这个面一定要删。 图11 12、进行调节和重复选边拉出。 图12 13、合点运用了target weld。 .. [阅读全文]