如今在社会行走,若没有一技之长傍身会带来很多麻烦,失去很多机会,在数量众多的软件中,3dmax这款软件就适合进行学习。当然,3dmax这款软件的复杂性还是存在的,相信很多刚入手3dmax的新手都会出现各种各样的问题,其中一个新手经常问的问题就是如何一键快速删除栅格,本篇文章就对其进行了总结 一.快捷键法.. [阅读全文]
3dmax作为一款实用性非常强的软件,越来越多的人对其进行了学习,当然,很多刚入手3dmax的新手都会出现各种各样的问题,其中的一个很常见的问题就是3dmax变换输入的使用方法,这一篇文章就对其方法进行了总结,以供参考 1. 打开“3dmax”软件 2. 在“3dmax”软件的场景界.. [阅读全文]
很多刚入手3dmax的新手都会出现各种各样的问题,其中的一个很常见的问题就是3dmax对象捕捉的使用方法,对象捕捉算是3dmax一个较难的操作,因此本文就特地对这项操作进行了总结,希望对大家起到帮助 1. 打开“3dmax” 2. 在3dmax软件界面的菜单栏中选择“捕捉”按钮 .. [阅读全文]
想要快速入手3dmax这款软件,当然要从它最根本的场景对象开始,每个人都应该要熟练地掌握好场景对象的各个操作。为了帮助大家快速入门,这篇文章就针对隐藏和取消隐藏对象这两种基本的操作进行了总结。 一.隐藏对象 1. 打开“3dmax”软件 &.. [阅读全文]
一、 上次我们做好了模型,接下来做兔子材质。 将图片上的纹理拖到创建的模型面片 然后按“m”打开材质面板,用吸管吸取 吸取了后再漫反.. [阅读全文]
一、 上次我们做到了这一步,接下来做兔子的牙齿和脚。 创建长方体,如图 调节参数为长和宽都分段数为2. &nbs.. [阅读全文]
一、 上次我们做到了这一步,接下来做鼻子和脸部的转折。 如图:在(前视图)左键单击创建跟样条线带点弯曲 点击修改,然后展开渲染面板勾选所有,调节矩形参数到合适大小 .. [阅读全文]
一、 长方体开模: 加个涡轮平滑变个似球形模型。 再加个涡轮,让它更圆。 选择面,拉出头形状。然后把前方缩放小点,来做嘴巴。 .. [阅读全文]
3Dmax操作介绍 3Dmax 跟其他三维软件一样。想要上手就必须了解几点。 首先怎么创建物体。比如建模,那就先要调用软件中模型出来,才成进行对模型的编辑。 其次要学会怎么移动、旋转、缩放模型。 最后要知道.. [阅读全文]
3Dmax软件介绍 3Dmax 是一个数字化三维制作软件,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。 在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studi.. [阅读全文]
一、Maxscript MAXscript是3ds Max内置脚本语言,Max2.0及以后加入的功能。也能使用在与3ds Max相关的产品中如Autodesk VIZ,character studio,Plasma和GMax;脚本可使用于建模,动画,材质,渲染等等。它是专门为3D Studio Max设计的。 二、脚本导入 .. [阅读全文]
在使用3dmax时,很多使用者都不会使用过滤器,我总结了一下,分享给大家: 一般情况下过滤器直接选择所有的,但是我们可以设置“选择过滤器”。也可以创建一个直接想使用的过滤类型。选择过滤呢,可以方便通过该过滤器只选择骨骼、IK 链中的对象或点,使用组合功能还能把多个类型的组合合起来为一个过滤器类别。具.. [阅读全文]
很多使用者在使用3DMAX时不知该如何选择对象,那么将由灯泡来告诉你该如何使用3DMAX选择对象: 首先,点击工具栏上的其中一个选择按钮:“选择对象”、“按名称选择”、“选择并移动”、“选择并旋转”、“选择并缩放”或“选择并操纵”,在任意视口中,把光标移到需要选择的对象,一但光标放在能选择对象的时候,就.. [阅读全文]
使用者在使用3dmax时,经常会出现一些的烦恼,例如3dmax选择物体不显示线框,关于这个问题,我总结了一下方法: 一:视图中所有实体显示和线框显示,又或者实体和线框一起显示,解决办法是线框实体模式的开关:键盘按 F3。感觉不顺畅的话, 可以将不编辑的物体线框显示,其方法是:鼠标右键,对象属性,常规,勾选显示为外框对象线框模式开关.. [阅读全文]