本教程将带你一步一步创建一个低多边形剑模型,你可以在视频游戏,图形设计和插图项目中使用,同时 快速学习 3D Studio Max。 在上一节中我们制作完成了剑柄,接下来我们开始制作护手。 2. 制造剑的护手 步骤1.. [阅读全文]
今天给大家带来3dmax中的箭雨场景的制作的详细教程。本文分上中下三节,此为第三节。 第16步 在事件中插入碰撞测试。在列表中添加两个UDeflectors并将Speed设置为Continue。即使在与地面和墙壁发生碰撞后,箭头也会继续。 碰撞测试 &.. [阅读全文]
今天给大家带来3dmax中的箭雨场景的制作的详细教程。本文分上中下三节,此为第二节。 第6步 删除Shape运算符,而不是在 运算中引入Shape Instance运算符。选择静态箭头网格作为粒子几何对象。 形状实例 第7步.. [阅读全文]
今天给大家带来3dmax中的箭雨场景的制作的详细教程。本文分上中下三节,此为第一节。 1. 设置箭头 步骤1 打开3dmax。 打开3dmax 第2步 我使用多边形建.. [阅读全文]
3dmax是一款建模和动画的软件,在对象已经完成创建之后,当然就是要开始创建动画,那么很多新手都不知道该如何创建,这篇文章就总结了两个设置变换的动画的方法,希望对大家能有帮助 一.手动关键轴 1. 打开“3dmax”软件 2. 在“3.. [阅读全文]
打开3dmax中的“克隆”,会出现“复制”、“示例”和“参考”三个选项,相信很多人还不知道这三个选项分别是什么意思,这篇文章就对其进行了总结,希望对大家有所帮助. 1. 打开“3dmax”软件 2. 在打开的“3dmax”界面,点击上方工具栏的“移动对象” .. [阅读全文]
在使用3dmax的过程中,操作方法是各种各样的,比如,3dmax的对齐方法就不仅仅是运用对齐工具这一种,还有一些你不知道的方法。这篇文章就针对3dmax对齐使用方法进行了总结,总结中提供了两种方法,希望大家可以根据自身情况进行选择。 一、 1. 打开“3dmax”软件 &.. [阅读全文]
很多刚入手3dmax的新手都会有各种各样的情况,其中会遇到的一种情况就是要删除场景的对象,那么怎么对场景对象进行快速地删除呢?这一篇文章就对其方法进行了以下的总结。 第一点 1. 打开“3dmax”软件 2. 在“3dmax”软件场景界.. [阅读全文]
3dmax软件的操作繁多而复杂,特别是关于坐标轴的操作更是大多数人的难题,这篇文章就特地对3dmax的轴约束使用指南进行了总结,希望能够对大家带来帮助 1. 打开“3dmax”软件 2. 在“3dmax”软件界面主工具栏上,右键点击空白区域,即可弹出菜单栏 .. [阅读全文]
3dmax软件的操作繁多而复杂,Gizmo的变换就是一个较为复杂的操作,相信很多人都不能正确地使用,这篇文章就针对这个情况,作出了相应的总结,方便大家使用变换Gizmo 1. 打开“3dmax”软件 2. 在“3dmax”软件界面的上方工具栏中点击“选择并移动”工具 .. [阅读全文]
如今在社会行走,若没有一技之长傍身会带来很多麻烦,失去很多机会,在数量众多的软件中,3dmax这款软件就适合进行学习。当然,3dmax这款软件的复杂性还是存在的,相信很多刚入手3dmax的新手都会出现各种各样的问题,其中一个新手经常问的问题就是如何一键快速删除栅格,本篇文章就对其进行了总结 一.快捷键法.. [阅读全文]
3dmax作为一款实用性非常强的软件,越来越多的人对其进行了学习,当然,很多刚入手3dmax的新手都会出现各种各样的问题,其中的一个很常见的问题就是3dmax变换输入的使用方法,这一篇文章就对其方法进行了总结,以供参考 1. 打开“3dmax”软件 2. 在“3dmax”软件的场景界.. [阅读全文]
很多刚入手3dmax的新手都会出现各种各样的问题,其中的一个很常见的问题就是3dmax对象捕捉的使用方法,对象捕捉算是3dmax一个较难的操作,因此本文就特地对这项操作进行了总结,希望对大家起到帮助 1. 打开“3dmax” 2. 在3dmax软件界面的菜单栏中选择“捕捉”按钮 .. [阅读全文]
想要快速入手3dmax这款软件,当然要从它最根本的场景对象开始,每个人都应该要熟练地掌握好场景对象的各个操作。为了帮助大家快速入门,这篇文章就针对隐藏和取消隐藏对象这两种基本的操作进行了总结。 一.隐藏对象 1. 打开“3dmax”软件 &.. [阅读全文]