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AutoDesk Max教程

  • Corona渲染时提示

    Corona渲染时提示"没有足够的系统内存来处理当前设置下的位移,停止渲染"

    没有足够的系统内存来处理当前设置下的位移。停止渲染。 只要Corona无法为当前分辨率的位移分配估计的内存量,就会发生此错误。一旦发生此错误,Corona将停止渲染以防止系统不稳定和潜在的崩溃。 可能的原因: 使用位移像素大小值不足以达到所需的分辨率 与3ds Max一起运行的内存昂贵的应用.. [阅读全文]

    2019-03-28
  • 多个Light Select渲染元素导致灯光效果过于明亮,如何解决?

    多个Light Select渲染元素导致灯光效果过于明亮,如何解决?

    有多个Light Select渲染元素,包括光对象[对象] /环境照明/阳光。由于这个原因,LightMix结果可能会过于明亮。渲染元素为[list]如果将单个灯光(灯光对象,带有Corona Light mtl的网格,环境光或阳光)同时分配给多个CShading_LightSelect渲染元素,则会出现此消息。需要为LightSelect渲染元素指定灯光,以便可以使用LightMix工具调整灯光的强度和.. [阅读全文]

    2019-03-28
  • max图文教程之谈论灯光

    max图文教程之谈论灯光

    Basic MAX “Basic MAX”部分引入了3ds Max的小技巧。每一项都是一小部分知识,但每次使用的都会带来整体效率和工作速度。我希望3ds Max的用户会增加.... 这次我会谈论灯光。 第1点:使用灯光 当3ds Max场景中没有灯光时,将应用默认系统灯光。这非常有用。 场合如果要.. [阅读全文]

    2019-03-28
  • Corona不支持Falloff map的“Shadow / Light”模式

    Corona不支持Falloff map的“Shadow / Light”模式

    Corona不支持Falloff地图的“阴影/光照”模式 此消息是由在“阴影/光照”模式下使用衰减 贴图引起的,Corona渲染器不支持此模式。这个特征是不现实的,会导致像Corona这样的真实感渲染器出现问题。仅使用衰减图的“阴影”槽中使用的颜色/贴图。 “阴影/光线”模式下的衰减贴图: 可能的原因: .. [阅读全文]

    2019-03-28
  • Corona渲染时提示

    Corona渲染时提示"场景边界框太大,可能会出现一些阴影瑕疵"

    场景边界框太大,可能会出现一些阴影瑕疵。场景边界框是[尺寸]。  此消息将通知您,您的场景范围超出合理的大小。具有太大边界框的场景通常会导致伪影,例如闪烁,变形或扭曲的多边形和纹理贴图。   可能的原因: 您的场景以不正确的比例建模(例如,所有对象都比它应该大10倍) 您为.. [阅读全文]

    2019-03-28
  • Corona提示"您需要渲染至少X遍才能使用降噪器"

    Corona提示"您需要渲染至少X遍才能使用降噪器"

    您需要渲染至少X遍才能使用降噪器。   如果启用了去噪选项,则会出现此警告,但是没有为其提供足够的传递次数以使其工作。Denoiser需要至少X次通过才能工作。   可能的原因: 用户过早地停止渲染 按时间/通过/噪声限制过早停止渲染   解决方案:.. [阅读全文]

    2019-03-27
  • Corona渲染器阴影类型设置问题

    Corona渲染器阴影类型设置问题

    您需要将阴影设置为CoronaShadows或禁用它们  只要场景包含任何启用了阴影的3ds Max原生光源,但阴影类型设置为CoronaShadows以外,就会出现此消息。当阴影类型设置为CoronaShadows时,Corona只能渲染3ds Max原生光源的阴影。如果选择任何其他阴影模式,则根本不会渲染灯光。   解决方案: 将场景中的3ds M.. [阅读全文]

    2019-03-27
  • max位图分页影响渲染性能,怎么办?

    max位图分页影响渲染性能,怎么办?

    您启用了3ds Max位图分页。众所周知,这会在渲染时大幅降低纹理的性能 此消息是由启用3ds Max位图分页功能引起的。位图分页通常会大幅降低渲染性能。强烈建议禁用它。   可能的原因: 场景文件启用了3ds Max位图分页。   解决方案: 打开3ds Max 资产跟踪器(Shift + T) .. [阅读全文]

    2019-03-26
  • max提示配置为使用不正确的gamma X

    max提示配置为使用不正确的gamma X

    此消息表示您的3ds Max安装设置为使用不正确的gamma设置。由于Corona不支持非线性工作流程,因此在保存为不同格式或使用分布式渲染时,错误的伽玛设置将导致更差的输出质量,性能问题和不可预测的输出。使用Corona时,您应始终使用以下伽玛设置: 如何配置gamma?   可能的原因: 3ds Max中的Gamma值Gamma和LUT首选项设.. [阅读全文]

    2019-03-26
  • Corona渲染器提示“不支持材料类型X. 违规材料:Y”怎么办?

    Corona渲染器提示“不支持材料类型X. 违规材料:Y”怎么办?

    此消息表示渲染场景中的某些材质与Corona不兼容。这通常是因为材质是另一个渲染器的原生材料。 请手动使用与Corona兼容的材料替换有问题的材料,或使用转换器脚本自动执行大量材料的大型场景。   注意:使用“头发和毛发”修改器时,有时可能会显示此消息。这意味着在“3ds Max效果窗口(8键)”中的“头发和毛发”选项中.. [阅读全文]

    2019-03-26
  • Corona渲染器法线贴图错误怎么办?

    Corona渲染器法线贴图错误怎么办?

    法线贴图似乎使用输入图像的伽玛值不正确。这可能会导致阴影瑕疵。当Corona检测到某些CoronaNormal地图包含错误设置了gamma的地图时,会出现此消息。   法线贴图 - 正确的结果:   法线贴图 - 错误的伽玛校正导致错误的结果:   解决方案: 使用Converte.. [阅读全文]

    2019-03-26
  • Corona渲染时内存不足怎么办?

    Corona渲染时内存不足怎么办?

    此消息显示在渲染期间可用RAM不足的计算机上。它由Windows报告低可用内存触发。一旦内存耗尽,3ds Max可能会崩溃,或者开始将内存分页到硬盘驱动器上,导致解析和渲染速度极慢。   在Corona Renderer 3和更新版本中,“系统正在运行低RAM”错误消息将显示各种渲染组件及其RAM使用情况的细分。这为用户提供了应该优化的信.. [阅读全文]

    2019-03-26
  • Windows FTH导致max运行缓慢怎么办?

    Windows FTH导致max运行缓慢怎么办?

    Windows为3dsmax或相关进程启用了“Fault Tolerant Heap”。这可能会对Corona产生严重的性能影响。受影响的可执行文件是:xxxx(通常为3dsmax.exe)   本文包含以下问题的可能解决方案: 非常长或无限的预渲染阶段(“转换顶点”,“构建acc。结构”,“解析场景”) - 通常在分布式渲染中 很.. [阅读全文]

    2019-03-26
  • Corona渲染器的渲染设置怎么设定最好?

    Corona渲染器的渲染设置怎么设定最好?

    通常,在Corona Renderer中,  默认渲染设置在大多数情况下应该表现良好,因此通常无需更改它们。但是,某些特殊情况可能需要额外调整渲染设置。没有“通用”设置总能提供最佳效果。   您可以遵循这些在大多数常见情况下应该有用的简单指南: 使用UHD Cache作为辅助GI求解器,用于内部和全局照明占.. [阅读全文]

    2019-03-26
  • Corona官方工具栏无法正常工作,怎么办?

    Corona官方工具栏无法正常工作,怎么办?

    本指南包含Corona官方工具栏可能存在的问题列表及其解决方案。   1.“Corona工具栏”可见,而不是“Corona官方工具栏” “Corona Toolbar”是我们在Corona Renderer的第一个版本中使用的旧名称,其中包含工具栏。后来,我们发现此名称与某些第三方工具栏冲突,并且由于3ds Max按名称识别工具栏,因此您不能拥有两个具有相.. [阅读全文]

    2019-03-26
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