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AutoDesk Max教程

  • MAX如何制作简单的玻璃吊灯模型

    MAX如何制作简单的玻璃吊灯模型

    1. 新建一个立方体作为吊灯的底座,长800,宽800,高40,如图所示 2.右键单击并切换到可编辑多边形。在透视图中,选择多边形层级,然后选择下表面。倒角高度为2,轮廓为-2,如图所示 3. 选择上面,[倒角]高度为0,轮廓为-100。单击应用,并再次将高度设置为80。轮廓0的效果如下图1所示.. [阅读全文]

    2022-10-11
  • 3DMAX制作一个中式风格的抱枕模型图文教程

    3DMAX制作一个中式风格的抱枕模型图文教程

    1,首先创建个box,参数如图: .. [阅读全文]

    2022-10-11
  • max怎么制作球型吊椅模型

    max怎么制作球型吊椅模型

    先看一下最终的效果: 1、创建线,绘制出下图形状。   2、选择线段进入到点的子层级,讲点移动至下图位置,然后调整点的属性,调整成下图形状。 3、创建一个矩形,长度40,宽度25,转换为可编辑的样.. [阅读全文]

    2022-10-11
  • max如何制作酒柜模型的图文教程

    max如何制作酒柜模型的图文教程

    第一步 1. 做面板找长方体,画长方体,比例可根据最终效果图自己掌握。 2. 将模型的xyz轴归零。 3. 鼠标右键转换为可编辑多边形。 第二步 1. 输入面的子对象(快捷键4),选择下图所示的面,用鼠标右键插入。 2.适当插入的参数即可 .. [阅读全文]

    2022-10-11
  • max怎么制作沙发靠背软包模型

    max怎么制作沙发靠背软包模型

    1、在前视图画创建【平面】,将一张软包图片拖进平面中,并右键图片点击【属性】打开【详细信息】看图片尺寸大小设置平面信息。如图所示: 2、照着一个软包造型创建【平面】,长宽分段4,右键转换为【可编辑多边形】。如图所示: 3、在【顶点】层级拉扯点到夹缝位置(先做一半的形体,再复制)。如图所示: .. [阅读全文]

    2022-10-10
  • MAX室内布光,打灯光的一些基础方法

    MAX室内布光,打灯光的一些基础方法

    这是一个客厅场景 现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度。 渲染如图: 现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。 通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。 设置如图,注意特别标记的地方 .. [阅读全文]

    2022-10-10
  • MAX-西式厨房建模的一些技巧及方法

    MAX-西式厨房建模的一些技巧及方法

    我用了3ds Max7 SP1做建模部分的工作,用Next Limits Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染。   下图是一张初稿,没有任何纹理,只添加了默认的Maxwell漫反射材质。 在纹理的制作上,因为大部分的物体的形状都是相似的,我打算用非常简单的UVW贴图来做。一个平面或者一个立方体形式的UV贴图在任何项目中都是有用的.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • MAX如何创建推拉门模型及细化工作

    MAX如何创建推拉门模型及细化工作

    1,打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【门】,点击【推拉门】,max2012及以上版本在创建-AEC对象-推拉门。在作图区域绘制出一个推拉门模型。 点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型,完成后将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示); 2.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • max如何改变冻结物体的显示颜色

    max如何改变冻结物体的显示颜色

    max如何改变冻结物体的显示颜色 1:点击菜单栏上的“自定义”---选择“自定义用户界面”---然后就会跳出“自定义界面”的对话框,如下图。 2:在展开的“自定义用户界面”界面中选择“颜色”---然后下面就会弹出关于设置颜色的卷展栏。具体设置如下。 3:在元素后面选择“集合体”---然后再在元素.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • MAX制作逼真匕首模型的一些感悟和方法

    MAX制作逼真匕首模型的一些感悟和方法

    1, 首先将模型的UV分好,这个模型分UV很简单,给刀身一个平面坐标,单击修改面版下的Modifier List下拉列表,选择Unwrap UVW。 选择Parameters卷栏下的Edit…按钮弹出Edit UVWs面板,然后在修改面板下选择Unwrap UVW下的Select Face,选择刀身的面给一个Planar Map。 刀的背部也是一样的。给刀柄一个圆柱坐标,选择Modifier List下拉列表.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • max制作垃圾桶模型的图文教程

    max制作垃圾桶模型的图文教程

    1.顶视图创建一个圆锥体,半径1为150mm,半径2为200mm,高度为500mm,高度分段10 2.转换为可编辑多边形,将如图选中的面删除 3.转换为可编辑多边形,选中如图面进行分离 4.添加“晶格修改器”,参数选择“仅来自边的支柱”得到以下图形 5.为垃圾桶的边缘添加“壳”修.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • max如何制作镂空花瓶模型的方法

    max如何制作镂空花瓶模型的方法

    1,第一,在顶视图上建立一个半径为50 mm的多边形,边数为10。 2,使用挤压指令,挤压260 mm,分段26。 3,转换成可编辑多边形,并加上FFD4*4*4命令,使其进入控制点的层次,调整瓶子的形状。 4,向模型添加扭曲命令,角度90,偏移-20,沿z轴方向。 5,间隔选择横线,使用环形命令选择.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • max如何制作足球模型的教程

    max如何制作足球模型的教程

    1:打开max,点击自定义找到单位设置 2:将公制单位设置成毫米 3:点击系统单位设置 4:将系统单位逼里设置成毫米 (注意点击进入系统单位设置调整单位) 1:点击创建 2:找到第二排的几何体3:点击标准基本体下拉菜单 4:找到扩展基本体 1:点击异面体 2:将默认的.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • max制作编藤藤条灯罩模型

    max制作编藤藤条灯罩模型

    这节课用max制作一个藤条的灯罩模型。 1.先创建一个环形结,参数如下: 2.然后选择缩放工具,沿Y轴方向压缩,如图: 3.将环形结转换成可编辑多边形。 4.进入可编辑多边形的“边”层级,拾取多边形的一条线,将其进行“循环”。 5.将循环选择好的线提取出来,选择“创建图形”,图形类.. [阅读全文]

    2022-10-09
  • 3DMAX中怎么自定义快捷键

    3DMAX中怎么自定义快捷键

    3ds max 内置快捷键很多,且用户可自行设置快捷键,来调用常用工具及命令,如下图。 那么如何设置快捷键呢?接下来就逐步讲解一下: 第一步:执行“自定义—自定义用户界面”的菜单命令,打开“自定义用户界面”的对话框,然后再单击“键盘”的选项卡。 第二步:3ds max默认的“文件-导入文件”菜单命令中是没有快捷.. [阅读全文]

    2022-10-09
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