模型说明:
半机械女孩 半机器人 女机器人 机械女性 机器人 半机械人 ================================================================= 文件格式: Native Autodesk 3ds Max 2016 (.max)995 MB 渲染器:Vray 3.6 Exchange UnrealEngine 4.20 (.uasset)414 MB Autodesk FBX 2018 (.fbx) (2 files) 113 MB PDF (.pdf) 12.6 MB ================================================================ 模型说明: 3DS MAX 这个模型是用3DS MAX 2016制作的。适用于渲染图像剪辑或游戏角色。 这个模型是按真实世界的比例制作的。使用的单位:厘米 模特身高175cm。 所有材质都是为Vray渲染器准备的。皮肤材质采用高级Vray皮肤。FBX格式由标准材 料制成。 这个型号有两个Max文件。 (1) Bella_IKFKsetup_2016.max 它由高质量的V-Ray (V-ray 3.60)材料制成。该文件允许您在3DS MAX环境中创建和 导出动画。它是用Max Bone,IK,FK设置的,并且有控制器。 (2) Bella_maxbones_2016.max 它由高质量的V-Ray (V-ray 3.60)材料制成。这个文件不是IK,FK设置。这对于导 入外部制作的动画非常有用。 几何学 1个字符(顶点65,000,多边形52,000) 角色身体的部分(头部、手臂顶点2300 ~ 11100,多边形2300 ~ 9400) 1根头发(顶点14,000,多边形9,000) 一个角色与机械部件组合(顶点62,000 ~ 65,000) 所有顶点和多边形数都在涡轮平滑之前。 口感 分辨率是1024比4096。 所有纹理都是Targa格式。 衣服和机器零件的物质画家资源地图也包括在内。这些都是PNG格式的。 虚幻引擎4.20版资产被额外打包。 请注意。 这个包有5个动作的动画:闲,走,跑,跳,蹲 该模型中有面部变形目标。当你创造一张脸的表情时,使用它。或者,也可以通过 直接移动附加到面部骨骼的控制器来控制它。这不是幻灯片面板格式。 头发由平面几何和AlphaMap构成。头发在身体中蒙皮,不会动态运行。 索具以MaxBones为单位。它不是猫或两足动物。 所有机械部件都是模块化的。所有这些都是被操纵的,被剥皮的。 =============================================================== 更多作品欢迎访问我的主页~
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